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Las consolas se mantuvieron como los dispositivos con mayor crecimiento en la categoría, sin embargo, el consumo de videojuegos en dispositivos móviles ha venido aumentando progresivamente, representando el 45% del mercado seguido de smartphones que representan el 36%.
En Latinoamérica, los gamers o consumidores de los videojuegos son más de la mitad de la población online y el 49.7% de esa cifra está compuesta por mujeres, de acuerdo con un estudio realizado por Mediacom.
El estudio reveló además, que la población femenina supera por un gran margen a los hombres en juegos de estrategia y puzzles. Por su parte, los hombres son los principales jugadores de los de acción, carreras y shooting.
Por otra parte, solo el 11% de los jugadores son considerados como aficionados, es decir, que pasan en promedio nueve horas al día jugando, conectándose y compitiendo con otras personas. En su mayoría, el 44% son individualistas, es decir, buscan buscan juegos de trivia y casuales para entretenerse y pasar el tiempo.
En cuanto a las ganancias asociadas con los videojuegos en la región, para 2019 estas fueron de US$5.6 billones con un crecimiento estable. Sin embargo, esto sólo representa el 3.7% de los ingresos mundiales en videojuegos, lo que significa para las grandes compañías de estas plataformas un altísimo margen de crecimiento, que unido a la tendencia global de inversiones en Latam permite estimar una aceleración en este crecimiento para 2020.
Los gamers prefieren el sofá
El 89% de gamers juegan en casa y tienen una alta disposición de compra en otras categorías que complementan su ecosistema de hasta un 30% adicional frente a un consumidor promedio: televisores, centros de entretenimientos, accesorios y sofás.
Finalmente, el la investigación determinó que el rango de edad con mayor densidad en este target es de 20 a 39 años, una población económicamente activa y con alto nivel de participación en las decisiones de compra en los hogares.
* En alianza con Forbes Colombia, artículo de Camila Bernal.